Sunroom
Un juego acogedor de restaurar habitaciones. Entra en cuartos que alguien dejó atrás, desde una habitación de infancia hasta un invernadero de cristal, y devuélvele la vida a cada uno. Diseñado y construido en Three.js.

Productos de cero a uno que diseño y luego construyo y lanzo con la IA como mi equipo de ingeniería, del primer boceto a producción: software con usuarios y cobros reales, no conceptos.
Todas las imágenes de producto se enmarcaron con Popshot (se abre en una pestaña nueva) ↗
De un color a design tokens para producción: escalas en OKLCH, contraste validado con WCAG y APCA, Figma Variables y exportación a Tailwind, shadcn/ui y DTCG. Diseñado y construido en solitario con Claude Code.

Convierte capturas en visuales pulidos y al tamaño de cada plataforma: fondos que combinan, 19 mockups de dispositivo, anotación y desenfoque, y todos los tamaños de una vez en Pro. Diseñado y construido en solitario con Claude Code.

Un juego acogedor de restaurar habitaciones. Entra en cuartos que alguien dejó atrás, desde una habitación de infancia hasta un invernadero de cristal, y devuélvele la vida a cada uno. Diseñado y construido en Three.js.
